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Estos son los 10 documentos que a vosotros os resultan más
interesantes. Esta lista te ayudará a encontrar nuevos temas de interés
a los que no habías prestado atención hasta ahora.
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DOCUMENTOS
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Tutorial de programación en Prolog |
07/02/2005 |
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Fuente: www.programacion.com
Autor(es): Angel Fernández Pineda
Descripción: Tutorial bastante completo y ameno para aquellos que estén deseando aprender o, como yo, recordar éste lenguaje de programación. He visto recientemente algún desarrollo interesante de IA en Prolog y creo que puede valer la pena echarle un vistazo al lenguaje.
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Programación genérica de GPU's mediante OpenGL. |
14/06/2005 |
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Fuente: pinguino.dyndns.org
Autor(es): Rubén López
Descripción: Como prometí, aquí os dejo un artículo de mi propia cosecha con una introducción a la programación genérica de GPU's mediante OpenGL 2. El artículo explica una de las múltiples técnicas, basada en Framebuffer Objects y Shaders GLSL. He intentado no profundizar en OpenGL más que lo imprescindible, de manera que no se haga excesivamente complejo para quienes solo quieren acelerar sus algoritmos. Espero que os guste.
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Punteros en C/C++ |
05/02/2006 |
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mariano nos envía éste documento:
Fuente: desconocida
Autor(es): Jorge Walter Hefty
Descripción: (del autor) Los problemas y 'bugs' ocasionados por el uso de punteros suelen ser dificiles de localizar y depurar. Aqui se reune informacion sobre algunos problemas que podriamos considerar tipicos, mas algunas notas sobre conceptos generales relacionados con el manejo de memoria. Se utiliza poco codigo, el minimo suficiente para generar el efecto buscado. Algunos temas pueden ser dependientes del compilador, en nuestro caso hemos utilizado distintas versiones de compiladores Borland. Se ha puesto mayor atencion en C++, pero buena parte del material se aplica tambien a C.
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Apache Maven Simplifica el Proceso de Construcción |
18/10/2005 |
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el-richie nos envía éste documento:
Fuente: programacion.com
Autor(es): Dave Ford (traducido por: Juan Antonio Palos)
Descripción: Maven es una herramienta para gestionar proyectos software. Ayudando en las tareas de construcción y testeo del software así como en el mantenimiento de librerías de terceros. Si estás acostumbrado a utilizar Ant, la transicción será muy fácil. Existe otro projecto llamado Mevenide en el que se están desarrollando diversos plugins para la integración con Eclipse, Netbeans y otros editores.
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Tutorial de PyGTK 2.0 |
16/12/2004 |
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Fuente: pygtk.org
Autor(es): John Finlay, Lorenzo Gil Sánchez
Descripción: En éste tutorial nos explican el API python para programar GTK 2.0. Muy interesante si estáis aprendiendo python y os apetece hacer algo más emocionante que simples programas de texto.
Se trata de un tutorial completísimo que cubre todos los aspectos del uso de este adaptador de GTK al lenguaje python.
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Programación de juegos para móviles con J2ME |
14/12/2004 |
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Fuente: mailxmail.com
Autor(es): Alberto García Serrano
Descripción: Curso de programación de juegos para dispositivos móviles mediante la plataforma J2ME. Cubre desde una introducción al lenguaje Java hasta temas específicos de J2ME como la gestión de sprites, sonido, etc.
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Tutorial de CVS |
05/11/2004 |
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Ansocu nos envía éste documento:
Fuente: Badopi.org
Autor(es): suy
Descripción: Breve tutorial de CVS (solo 5 páginas) explicando los conceptos básicos y los comandos más utilizados para que cualquiera sin ninguna idea de CVS se ponga a trabajar con él en un momento. Imprescindible para desarrolladores Open-Source y en general gente que pretenda trabajar en equipo.
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Introducción a los algoritmos de búsqueda |
03/12/2004 |
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Fuente: Universidad de Granada
Autor(es): J.J. Merelo
Descripción: Completísimo y muy extenso tutorial sobre algoritmos de búsqueda que hace especial hincapié en los algoritmos inspirados por la naturaleza, sobre todo los algoritmos evolutivos y los mapas autoorganizativos de Kohonen.
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Otro tutorial de shell |
20/09/2004 |
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Fuente: desconocida
Autor(es): Esteban Manchado
Descripción: Aquí os traigo otro tutorial (más) de programación en shell script. Me ha gustado mucho porque es muy fácil de entender, y explica muchas cosas que otros tutoriales de dejan en el tintero, como la substitución de variables. Se centra siempre en que el lector tenga muy claro qué está haciendo el intérprete con cada orden que le damos. Os lo recomiendo.
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Curso práctico de ingeniería de software |
01/10/2005 |
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Fuente: Universia.net
Autor(es): MIT, Universia.net
Descripción: Gracias a diariolinux.com, he descubierto éste curso de ingeniería de software, del Instituto Tecnológico de Massachusetts y traducido por Universia.net.
La verdad es que es un documento muy extenso y aun no lo he leido todo, pero por lo poco que llevo leido, puedo afirmar que está muy completo y es muy recomendable.
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